市場研究公司近發布的一份報告稱,到2023年,增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的全球市場價值將達到944。智能手機普及率的提高和計算機技術的發展是推動市場增長的主要因素。就設備類型而言,2017年VR設備占銷售額的60%以上,份額大。
報告中包括的虛擬現實設備包括頭戴式顯示器(HMD)、手勢控制設備、投影設備等。2017年,HMD占虛擬現實市場收入的近74%。隨著零售和醫療領域對技術需求的增加,AR機器市場在預測方面也將快速增長。這些ar設備進一步分為頭戴式顯示器和HUD。這種設備通過技術開發在市場上創造了巨大的利潤。
市場的軟件部門是成功應用VR和AR硬件的核心要素。隨著基于AR的模擬產品和視頻游戲需求的增加,預計年增長率將達到高水平。
智能眼鏡和增強現實技術公司等公司為消費者和企業市場提供領 先產品,對市場的可持續增長產生了巨大影響。提供經濟、高效、可移動且用戶友好的可穿戴ar顯示解決方案。
公司總裁在營銷報告和增長前景中表示:“我們已經開始在大規模生產布智能眼鏡。認證項目完成后,隨著FCC和EU的發展,buggs智能眼鏡可以在大的應用開發者和社區中廣泛推廣。"
在其他企業中被認為是市場增長的主要參與者。所有這些企業都為市場增長提供了解決方案和產品,影響了944的市場。